夢見る脳髄 -Fragments of an eternal illusion- キービジュアル

発売予定日

ABOUT 概要

ゲーム説明

目覚めた処は、昏い昏い闇。

ここが何処なのか、僕が誰なのか、一切の記憶は全て失った。

導かれるように扉を開けるとそこは、マンションの廊下だった。

どれだけ進んでも繰り返す「廊下」は、夢か現か。

繰り返す世界に終があるならば、それは、僕に何を見せるのだろうか――。

夢見る脳髄 -Fragments of an eternal illusion- ゲームプレイ画面

生成AI使用について

本作に使用されている画像、映像、音声素材の一部は、生成AI技術を使用して制作されています。
生成工程で得られた素材はすべて人間による確認・編集・加工を経ており、著作権および利用規約に配慮したうえで使用しています。

また、同人誌即売会等のイベントにて出展する際には、運営者様による生成AI関連の規約に従い、参加しています。

MOVIE 映像

SPEC スペック

タイトル
夢見る脳髄 -Fragments of an eternal illusion-
英題
The Dreaming Cortex
-Fragments of an eternal illusion-
ジャンル
サイコロジカルホラー / ビジュアルノベル
対応プラットフォーム
Windows PC
開発状況
鋭意制作中
制作
新約荒神製作所
動作環境

Windows PC

必要動作環境

  • OS: Windows 10 (64bit)
  • CPU: Intel Core i3 (第3世代) 以上 / または Celeron N4000クラス
  • メモリ: 4 GB
  • グラフィック: Intel HD Graphic 4000以上 / DirectX 11対応グラフィックカード
  • ストレージ: 2 GB以上の空き容量

推奨動作環境

  • OS: Windows 10/11 (64bit)
  • CPU: Intel Core i3 (第6世代以降) / AMD Ryzen 3 (ここ5~6年のもの)
  • メモリ: 8 GB 以上
  • グラフィック: Intel UHD Graphics 600以上 / DirectX 11対応グラフィックカード
  • ストレージ: 2 GB以上の空き容量

CREDIT クレジット

原作 / 監督 / 脚本
屍鬼 骸
メインプログラム / スクリプト
屍鬼 骸
UI/UXデザイン
屍鬼 骸
CG制作
屍鬼 骸
BGM / SE
屍鬼 骸
デバッグ / 演出調整
屍鬼 骸
キービジュアル / パッケージデザイン / ブランド画像制作
屍鬼 骸
宣材資料制作
屍鬼 骸
ゲームエンジン提供者様
STRIKEWORKS
シケモクMK
特別協賛
株式会社Webb
VORUMIC