ABOUT 概要
ゲーム説明
目覚めた処は、昏い昏い闇。
ここが何処なのか、僕が誰なのか、一切の記憶は全て失った。
導かれるように扉を開けるとそこは、マンションの廊下だった。
どれだけ進んでも繰り返す「廊下」は、夢か現か。
繰り返す世界に終があるならば、それは、僕に何を見せるのだろうか――。
生成AI使用について
本作に使用されている画像、映像、音声素材の一部は、生成AI技術を使用して制作されています。
生成工程で得られた素材はすべて人間による確認・編集・加工を経ており、著作権および利用規約に配慮したうえで使用しています。
また、同人誌即売会等のイベントにて出展する際には、運営者様による生成AI関連の規約に従い、参加しています。
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SPEC スペック
- タイトル
- 夢見る脳髄 -Fragments of an eternal illusion-
- 英題
- The Dreaming Cortex
-Fragments of an eternal illusion-
- ジャンル
- サイコロジカルホラー / ビジュアルノベル
- 対応プラットフォーム
- Windows PC
- 開発状況
- 鋭意制作中
- 制作
- 新約荒神製作所
- 動作環境
-
Windows PC
必要動作環境
- OS: Windows 10 (64bit)
- CPU: Intel Core i3 (第3世代) 以上 / または Celeron N4000クラス
- メモリ: 4 GB
- グラフィック: Intel HD Graphic 4000以上 / DirectX 11対応グラフィックカード
- ストレージ: 2 GB以上の空き容量
推奨動作環境
- OS: Windows 10/11 (64bit)
- CPU: Intel Core i3 (第6世代以降) / AMD Ryzen 3 (ここ5~6年のもの)
- メモリ: 8 GB 以上
- グラフィック: Intel UHD Graphics 600以上 / DirectX 11対応グラフィックカード
- ストレージ: 2 GB以上の空き容量
CREDIT クレジット
- 原作 / 監督 / 脚本
- 屍鬼 骸
- メインプログラム / スクリプト
- 屍鬼 骸
- UI/UXデザイン
- 屍鬼 骸
- CG制作
- 屍鬼 骸
- BGM / SE
- 屍鬼 骸
- デバッグ / 演出調整
- 屍鬼 骸
- キービジュアル / パッケージデザイン / ブランド画像制作
- 屍鬼 骸
- 宣材資料制作
- 屍鬼 骸
- ゲームエンジン提供者様
-
STRIKEWORKS
シケモクMK